Войти
Кибирд (Keybeard) #25 – Кранчи и овертаймы в IT

Кибирд (Keybeard) #25 – Кранчи и овертаймы в IT

Когда
Организатор Mad Devs
Перейти на Youtube

Слово "кранч" пришло в русский язык от английского слова "crunch" - хруст, треск, скрип, в разговорном варианте - кризис, дефицит.


Кранчем называют аврал: рабочую ситуацию, в которой команде приходится работать каждый день гораздо больше часов (10-13 часов, а иногда и гораздо больше), чем обычно чтобы успеть к назначенному дедлайну. В геймдеве кранчи могут длиться даже несколько месяцев. Вспомните ситуацию вокруг Cyberpunk 2077.


Есть устоявшееся мнение, что кранч - это только негативное состояние команды, но в новом выпуске Кибирда, Михаил Иващенко и Олег Пузанов расскажут, что у кранча есть и положительная сторона. Посмотрев видео, вы также узнаете что делать чтобы ваша команда не опустила руки в состоянии овертаймов и постоянного привкуса редбулла во рту!


Приятного просмотра!