Мы ищем 3D Animator / Rigger (3D-аниматора / риггера) для работы над кооперативной игрой от первого лица на Unity.
Проект выполнен в стилизованной 3D-графике. Одни из основных визуальных ориентиров - Sea of Thieves, Journey to the savage planet.
Задачи
Полный цикл создания игровых анимаций персонажей.
Создание и настройка ригов персонажей.
Skinning (привязка модели к скелету).
Анимация взаимодействий персонажей с предметами и окружением.
Создание анимаций от первого лица.
Подготовка и интеграция анимаций в Unity.
Доработка ригов и анимаций по результатам тестирования в игре.
Требования
Опыт создания 3D-анимаций для игровых проектов.
Уверенные навыки риггинга персонажей.
Уверенные навыки skinning (привязки модели к скелету).
Хорошие навыки анимации персонажей.
Владение Blender, Maya, 3ds Max или другим профессиональным инструментом анимации и риггинга.
Понимание процесса подготовки ригов и анимаций для игрового движка.
Умение работать по референсам.
Наличие портфолио или showreel (демонстрационного ролика) с примерами анимации и риггинга.
Будет плюсом
Опыт работы с Unity.
Опыт создания анимаций от первого лица.
Опыт работы со стилизованными персонажами.
Опыт работы с IK (обратной кинематикой).
Опыт работы над кооперативными или мультиплеерными играми.
Про проект
PC.
Unity.
Кооперативный мультиплеер.
Вид от первого лица.
Стилизованная 3D-графика.
Визуальный ориентир - Sea of Thieves, Journey to the savage planet.
Оригинальный IP.
В отклике
Пожалуйста, приложите:
портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО
резюме
проекты, над которыми вы работали;