Мы ищем 3D Generalist (3D-художника широкого профиля) для работы над кооперативной игрой от первого лица на Unity.
Проект выполнен в стилизованной 3D-графике. Одни из основных визуальных ориентиров - Sea of Thieves, Journey to the savage planet.
Задачи
Полный цикл создания игровых 3D-ассетов.
Создание окружения, пропсов и интерактивных объектов.
Сборка и наполнение игровых сцен.
Подготовка и оптимизация ассетов для Unity.
Требования
Опыт создания game-ready (готовых для игры) 3D-ассетов.
Уверенные навыки моделирования, UV и текстурирования.
Понимание стилизации, композиции и масштаба.
Владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным ПО.
Опыт работы с Substance 3D Painter или аналогами.
Понимание требований к оптимизации игровых моделей.
Наличие портфолио с игровыми 3D-ассетами.
Будет плюсом
Опыт работы с Unity.
Опыт работы над стилизованными играми.
Опыт создания модульного окружения.
Базовые навыки освещения и сборки сцен.
Опыт работы с персонажами.
Навыки анимации.
Навыки риггинга и skinning (привязки модели к скелету).
Опыт работы над кооперативными или мультиплеерными играми.
Про проект
PC.
Unity.
Кооперативный мультиплеер.
Вид от первого лица.
Стилизованная 3D-графика.
Визуальный ориентир - Sea of Thieves, Journey to the savage planet.
Оригинальный IP.
В отклике
Пожалуйста, приложите:
портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО;
резюме;
проекты, над которыми вы работали