Обязанности:
- Работа с командой над обновлениями от написания ТЗ до релиза;
- Описание и проработка новых механик, ведение и актуализация документации;
- Строить математические модели для нужд баланса и монетизации проекта;
- Искать точки роста проекта и генерировать предложения по увеличению доходных метрик проекта;
- Анализировать игровую статистику с целью выявления слабых мест в игре и улучшения основных KPI проекта. Оценивать эффективность механик и внутриигровых событий;
- Формировать и проверять гипотезы, при помощи проведения A/B тестов; Планировать развитие проекта;
- Тесно взаимодействовать с командой проекта (с арт отделом, разработчиками, специалистами по локализации, аналитиками и продюсером проекта).
Требования:
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера не менее 1 года
- Опыт работы над потоковыми контентными задачами в команде;
- Развитые коммуникативные навыки: грамотность, умение давать и принимать обратную связь, оценивать сроки, доносить требования и видение до команды;
- Знание специфики и рынка, понимание интересов аудитории;
- Понимание монетизации f2p игр, рекламной монетизации, тенденций индустрии.
Условия:
- График работы: 10:00 -18:00; 5/2
- ЗП договорная(по результатам собеседования)
- Дружный молодой коллектив
- Официальное трудоустройство
- Готовность пройти тестовое задание