Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Обязанности:
Работа с командой над обновлениями от написания ТЗ до релиза;
Описание и проработка новых механик, ведение и актуализация документации;
Контроль сроков, качества и процесса работы;
Аккуратное ведение рутинных проектных задач.
Строить математические модели для нужд баланса и монетизации проекта;
Искать точки роста проекта и генерировать предложения по увеличению доходных метрик проекта;
Анализировать игровую статистику с целью выявления слабых мест в игре и улучшения основных KPI проекта. Оценивать эффективность механик и внутриигровых событий;
Формировать и проверять гипотезы, при помощи проведения A/B тестов;
Планировать развитие проекта;
Тесно взаимодействовать с командой проекта (с арт отделом, разработчиками, специалистами по локализации, аналитиками и продюсером проекта).
Требования:
Опыт работы на позиции гейм-дизайнера не менее 1 года
Опыт работы над потоковыми контентными задачами в команде;
Опыт создания и ведения игровой документации, технических заданий;
Развитые коммуникативные навыки: грамотность, умение давать и принимать обратную связь, оценивать сроки, доносить требования и видение до команды;
Знание специфики и рынка, понимание интересов аудитории;
Понимание монетизации f2p игр, рекламной монетизации, тенденций индустрии.
Условия:
График работы: 10:00 -18:00; 5/2
ЗП договорная(по результатам собеседования)
Дружный коллектив
Официальное трудоустройство
Готовность пройти тестовое задание.
Резюме без ссылки на портфолио рассматриваться не будут.