Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Обязанности:
Анимировать кат-сцены и внутриигровые персонажные анимации
Умение создавать выразительные блокинги
Выдавать фидбек, следить за качеством и попадением в стилистику проекта
Создавать универсальный риг для персонажей с нуля, делать скиннинг;
Анимировать персонажей с лицевой анимацией;
Тестировать и настраивать анимации в игровых движках (Unity, UE4)
Взаимодействовать с командой разработки.
Требования:
Наличие портфолио с анимациями стилизированных персонажей
Глубокое понимание в ригге и скиннинге,
Профессионально владеть Maya, техническая грамотность
Коммуникабельность
Понимать теории классической анимации, обладать художественным вкусом;
Высокая самоорганизованность и здоровый перфекционизм;
Наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
График работы: 10:00 -18:00; 5/2
ЗП договорная (по результатам собеседования)
Дружный коллектив
Официальное трудоустройство
Готовность пройти тестовое задание.