Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Обязанности:
- Сборка сцены из ассетов в Unity и UE4
- Базовая корректировка моделей и создание пропсов
- Настройка материалов, света, постэффектов, камеры
- Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание
- Разработка уровней для игр в Maya или 3DS Max
Требования:
- Опыт работы в качестве Дизайнера уровней
- Умение проектировать уровни по методу blockout
- Разработка концепции уровней игры
- Проектирование уровней и подготовка план-схем
- Сборка уровней на движке
- Коммуникация с другими отделами для улучшения процесса создания уровней
- Наличие портфолио
Условия:
- Полная занятость 5/2 8-ми часовой рабочий день
- Возможность работать в офисе или удаленно
- Дружный молодой коллектив
Ключевые навыки
Autodesk 3ds Max
Unity
UE4
Autodesk Maya