Войти

Level дизайнер / Дизайнер локаций

Данная вакансия не актуальна.
Компания 4Tale Production
Тип Офис / Bishkek
Описание вакансии

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

Обязанности:

  • Сборка сцены из ассетов в Unity и UE4
  • Базовая корректировка моделей и создание пропсов
  • Настройка материалов, света, постэффектов, камеры
  • Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание
  • Разработка уровней для игр в Maya или 3DS Max

Требования:

  • Опыт работы в качестве Дизайнера уровней
  • Умение проектировать уровни по методу blockout
  • Разработка концепции уровней игры
  • Проектирование уровней и подготовка план-схем
  • Сборка уровней на движке
  • Коммуникация с другими отделами для улучшения процесса создания уровней
  • Наличие портфолио

Условия:

  • Полная занятость 5/2 8-ми часовой рабочий день
  • Возможность работать в офисе или удаленно
  • Дружный молодой коллектив


Ключевые навыки

Autodesk 3ds Max

Unity

UE4

Autodesk Maya