Требуемый опыт работы: от 1 года
Полная занятость, полный день
Обязанности:
Сборка сцены из ассетов в Unity и UE4
Базовая корректировка моделей и создание пропсов
Настройка материалов, света, постэффектов, камеры
Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание
Разработка уровней для игр в Maya или 3DS Max
Требования:
Опыт работы в качестве Дизайнера уровней
Умение проектировать уровни по методу blockout
Разработка концепции уровней игры
Проектирование уровней и подготовка план-схем
Сборка уровней на движке
Коммуникация с другими отделами для улучшения процесса создания уровней
Наличие портфолио
Условия:
Полная занятость 5/2 8-ми часовой рабочий день
Возможность работать в офисе или удаленно
Дружный молодой коллектив
Ключевые навыки
Autodesk 3ds Max
Unity
UE4
Autodesk Maya