Войти

Level дизайнер / Дизайнер локаций

Данная вакансия не актуальна.
Компания 4Tale Production
Тип Офис / Бишкек
Описание вакансии

Требуемый опыт работы: от 1 года

Полная занятость, полный день


Обязанности:

Сборка сцены из ассетов в Unity и UE4

Базовая корректировка моделей и создание пропсов

Настройка материалов, света, постэффектов, камеры

Оптимизация рендеринга: лоды, материалы, атласы, запекание

Разработка уровней для игр в Maya или 3DS Max


Требования:

Опыт работы в качестве Дизайнера уровней

Умение проектировать уровни по методу blockout

Разработка концепции уровней игры

Проектирование уровней и подготовка план-схем

Сборка уровней на движке

Коммуникация с другими отделами для улучшения процесса создания уровней

Наличие портфолио


Ключевые навыки

Autodesk 3ds Max

Unity

UE4

Autodesk Maya


Условия:

График работы: 10:00 -18:00; 5/2

ЗП договорная(по результатам собеседования)

Дружный и молодой коллектив

Официальное трудоустройство

Готовность пройти тестовое задание.