Необходимо реализовать мобильного клиента бегового приложения-игры на Unity (c#)
Инди-проект: Делаем MVP. Приложение с элементами кастомизации 2D персонажа в стиле dress-up, сундуками и выпадением персонажей, кланами, рейтингами, виртуальной валютой и другими типовыми игровыми сущностями.
Есть отрисованный контент для сборки (иконки валюты, персонажи, сундуки, аватары, шмотки)
Есть UI-дизайн экранов отрисованный в figma – www.figma.com/file/89mmrV...
Бекенд:
ASP.NET Core 3.1, WebApi
MS SQL
Что нужно:
Реализовать мобильного клиента на Unity по готовому макету.
Макет реализован в figma
Клиент взаимодействует с бекендом по REST
Интегрировать SDK (amplitude, appsflyer, монетизация)
Ожидания:
Опыт разработки на Unity, С#;
Понимание основ ООП, принципы написания понятного кода;
Условия:
Так как мы инди и делаем MVP, бюджет ограничен.
Возможно дальнейшее сотрудничество, поддержка и развитие.