Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Обязанности:
Полный цикл создания уровней, от геймплейной идеи до финализации;
Понимание геймплейных задач и их интеграция в уровень;
Баланс сложности, читаемости и доступности на уровнях;
Дизайн и создание нарративных элементов на уровнях;
Создание и менеджмент смежных с другими отделами тасков;
Совместная работа с командами художников, моделлеров и программистов;
Постановка задач и совместная разработка инструментов для создания уровней;
Самообучение и обучение других дизайнеров.
Требования:
Энтузиазм и желание развиваться в игровой индустрии;
Знание принципов дизайна уровней и умение применять их на практике;
Хорошее знание Unreal Editor, знание других игровых редакторов будет плюсом;
Хороший навык работы с инструментами создания террейна.
Опыт работы с инструментами процедурной генерации;
Опыт создания материалов в Unreal Editor
Будет плюсом
Выпущенные проекты в портфолио.
Условия:
График работы: 10:00 -18:00; 5/2
ЗП договорная(по результатам собеседования)
Дружный коллектив
Официальное трудоустройство
Готовность пройти тестовое задание.
Резюме без ссылки на портфолио рассматриваться не будут
Ключевые навыки:
UE4
Unity