Над чем работать?
- Жанры: Экшен, Ролевые, Шутер, MMO
- Платформы: PC
На какие задачи (обязанности)?
- Построение архитектуры проекта;
- Проектировать и разрабатывать игровые механические подсистемы (C++/blueprint);
- Трезвая оценка задач с учетом возможных рисков и выполнение работы в срок;
- Участие в отладке внутренних процессов разработки (code review, code style).
- Плотно работать с разработчиками, дизайнерами и художниками.
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы с игровым движком Unreal Engine от 3-х лет;
- Хорошее знание С++ и Blueprints;
- Умение самостоятельно строить архитектуру проекта;
- Хорошее знание многопользовательских игровых систем и сетевой репликации;
- Умение интегрировать контент в UE, понимание специфики платформы;
- Опыт реализации как минимум 1 игры на основе UE4.
Что для нас важно в человеке?
- Умение работать в команде, приветливость.
- Усидчивость, дисциплинированность, ответственность.
- Стремление к обучению и саморазвитию.
- Помощь с переездом;
Какие условия и бонусы?
- ЗП договорная(по результатам собеседования);
- Дружный молодой коллектив;
- Официальное трудоустройство;
- Готовность пройти тестовое задание;
- Удаленная работа с графиком 5/2 (график работы может быть откорректирован в соответствии с пожеланием);
- Помощь с переездом.