Обязанности:
- Разработка и поддержка игровых механик;
 - Создание и оптимизация новых, а также доработка существующих систем игры;
 - Исправление ошибок и устранение багов;
 - Эффективное взаимодействие с другими членами команды (разработчиками, дизайнерами, аниматорами).
 
Требования:
- Опыт работы с C# и Unity3D не менее 2 лет;
 - Опыт разработки игровых проектов для ПК;
 - Знание и практический опыт работы с Addressables, Profiler и ScriptableObjects;
 - Умение точно оценивать сроки выполнения задач и строго их соблюдать;
 - Понимание принципов объектно-ориентированного программирования (ООП) и SOLID;
 - Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN) и их визуальными клиентами (TortoiseGit, TortoiseSVN).
 
Будет плюсом:
- Опыт в интеграции SteamSDK;
 - Опыт в подключении мультиплеера;
 - Опыт в внедрении моддинга в проект;
 - Опыт в создании и редактировании шейдеров (Shader, ShaderGraph).
 - Опыт в процедурной генерации
 
Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады;
 - Своевременная и достойная оплата труда (обговаривается индивидуально);
 - Минимум формализма, открытые коммуникации;
 - Возможна как работа в офисе, так и удаленно (с графиком 5/2).
 
