Обязанности
- Разработка, модифицикация, оптимизация и отладка кода консольных и ПК игровых проектов
- Взаимодействие командой
- Разработка клиентской части проекта;
- Соблюдение поставленных сроков исполнения задач;
Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более 1го года
- Уверенное владение C++;
- Высокий уровень самодисциплины - умение эффективно работать в условиях удаленной работы и при отсутствии внешнего контроля;
- Хорошее понимание внутренностей движка, умение и желание допиливать его под нужды проекта;
- Уверенное знание блюпринтов - отладка, профилирование, поиск проблемных мест;
- Детальное понимание процесса сборки в разных конфигурациях - shipping, debug editor, и т.д.;
- Работа с механизмом инкрементальных патчей - разбиение контента на банки, минимизация размера патчей
Плюслом будет:
- Страсть к оптимизации кода и данных;
- Сильные математические навыки;
- Опыт разработки консольных игр;
- Знакомство с современными инструментами анализа производительности GPU / CPU.
Условия:
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Возможность работать удаленно; полная занятость;
- Уровень зарплаты договорной;