Войти

3D Animator / Rigger

Компания mountain slope studio
Тип Офис / Бишкек
Оклад 500 - 1500 USD в месяц
Описание вакансии

Мы ищем 3D Animator / Rigger (3D-аниматора / риггера) для работы над кооперативной игрой от первого лица на Unity.

Проект выполнен в стилизованной 3D-графике. Одни из основных визуальных ориентиров - Sea of Thieves, Journey to the savage planet.

Задачи

Полный цикл создания игровых анимаций персонажей.

Создание и настройка ригов персонажей.

Skinning (привязка модели к скелету).

Анимация взаимодействий персонажей с предметами и окружением.

Создание анимаций от первого лица.

Подготовка и интеграция анимаций в Unity.

Доработка ригов и анимаций по результатам тестирования в игре.

Требования

Опыт создания 3D-анимаций для игровых проектов.

Уверенные навыки риггинга персонажей.

Уверенные навыки skinning (привязки модели к скелету).

Хорошие навыки анимации персонажей.

Владение Blender, Maya, 3ds Max или другим профессиональным инструментом анимации и риггинга.

Понимание процесса подготовки ригов и анимаций для игрового движка.

Умение работать по референсам.

Наличие портфолио или showreel (демонстрационного ролика) с примерами анимации и риггинга.

Будет плюсом

Опыт работы с Unity.

Опыт создания анимаций от первого лица.

Опыт работы со стилизованными персонажами.

Опыт работы с IK (обратной кинематикой).

Опыт работы над кооперативными или мультиплеерными играми.

Про проект

PC.

Unity.

Кооперативный мультиплеер.

Вид от первого лица.

Стилизованная 3D-графика.

Визуальный ориентир - Sea of Thieves, Journey to the savage planet.

Оригинальный IP.

В отклике

Пожалуйста, приложите:

портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО

резюме

проекты, над которыми вы работали;

Телефон +996 505 030 445