Войти

3D Character Artist

Компания mountain slope studio
Тип Офис / Бишкек
Оклад 500 - 1200 USD в месяц
Описание вакансии

Мы ищем 3D Character Artist (3D-художника по персонажам) для работы над кооперативной игрой от первого лица на Unity.

Проект выполнен в стилизованной 3D-графике. Одни из основных визуальных ориентиров - Sea of Thieves, Journey to the savage planet

Задачи

Полный цикл создания игровых 3D-персонажей.

Создание одежды, экипировки и дополнительных элементов персонажей.

Подготовка и оптимизация моделей для использования в Unity.

Работа с концептами и референсами в рамках общего визуального стиля проекта.

Требования

Опыт создания игровых 3D-персонажей.

Уверенные навыки моделирования, скульптинга, ретопологии, UV и текстурирования.

Хорошее понимание анатомии, пропорций и стилизации.

Владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным ПО.

Опыт работы с ZBrush и Substance 3D Painter или аналогами.

Понимание требований к game-ready (готовым для игры) моделям.

Наличие портфолио с законченными персонажами.

Будет плюсом

Опыт работы с Unity.

Опыт работы над стилизованными играми.

Опыт подготовки персонажей под кастомизацию одежды и экипировки.

Опыт работы над кооперативными или мультиплеерными играми.

Про проект

PC.

Unity.

Кооперативный мультиплеер.

Вид от первого лица.

Стилизованная 3D-графика.

Визуальный ориентир - Sea of Thieves, Journey to the savage planet.

Оригинальный IP.

В отклике

Пожалуйста, приложите:

портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО;

резюме;

проекты, над которыми вы работали;

Телефон +996 505 030 445