Ищем маркетолога, который возьмёт на себя продвижение нашей игры на англоязычном рынке, в первую очередь США.
Нам нужен человек, который сможет не просто вести социальные сети, а самостоятельно разработать стратегию продвижения игры и реализовывать её вместе с командой.
Задачи
Разработать и вести маркетинговую стратегию игры.
Подготовить план продвижения до релиза и после релиза.
Запустить и развивать Discord, X/Twitter, TikTok, YouTube и другие необходимые площадки.
Формировать контент-план и определять, какой контент из игры лучше использовать для продвижения.
Работать с командой над созданием трейлеров, роликов, скриншотов и другого маркетингового контента.
Развивать Steam-страницу и работать над ростом Wishlist (списка желаемого).
Искать и привлекать YouTube-, Twitch- и TikTok-креаторов.
Работать с игровыми сообществами, медиа и инфлюенсерами.
Анализировать эффективность каналов продвижения и корректировать стратегию.
Требования
Опыт маркетинга видеоигр.
Понимание рынка PC-игр и Steam.
Опыт продвижения продукта на США или другую англоязычную аудиторию.
Хорошее понимание Discord, TikTok, YouTube, X/Twitter, Reddit и Twitch.
Умение самостоятельно строить маркетинговую стратегию, а не только выполнять готовый контент-план.
Понимание того, какой игровой контент способен привлекать внимание, набирать просмотры и приводить игроков на страницу Steam.
Английский язык от B2, достаточный для самостоятельной работы с англоязычным контентом, блогерами и сообществами.
Русский язык для коммуникации с командой.
Будет плюсом
Опыт продвижения инди-игр.
Опыт самостоятельного запуска игры в Steam.
Успешные кейсы роста Steam Wishlist.
Опыт работы с демоверсиями, Steam Next Fest и другими фестивалями Steam.
Собственная база контактов блогеров, стримеров и игровых СМИ.
Опыт PR и influencer marketing (маркетинга через блогеров).
Про проект
Мы разрабатываем собственную игру и хотим заранее выстраивать вокруг неё англоязычную аудиторию.
Основной рынок - США и другие англоязычные страны.
Маркетолог будет работать напрямую с командой разработки и влиять на то, как игра позиционируется, какой контент мы производим и каким образом выводим её на рынок.
В отклике
Пришлите:
кратко ваш опыт в игровом маркетинге;
игры, с которыми вы работали;
какие результаты получили;
ссылки на проекты или сообщества, которые вы продвигали;
отдельно укажите опыт продвижения PC/Steam-игр на англоязычном рынке.